Udemy線上課程 3ds Max 光影材質的藝術|設計立體逼真的動畫場景 講師:Idea 數位創意設計 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
Udemy線上課程3dsMax光影材質的藝術|設計立體逼真的動畫場景講師:Idea數位創意設計影音教學中文發音繁體中文版(DVD版)內容說明:
※你是否也曾有過下列的想法,而想要學習3dsMax的念頭呢?
>覺得3D很有趣,但還沒機會接觸學習
>厭倦了2D的平面造型,想做成3D立體,又不知怎麼做
>想學會一套3D軟體,能從事相關業界工作與應用
>自學3dsMax很難,不知如何著手的人
>有學過3dsMax,但還是不太會的人
>學了指令與工具後,不知該如何應用的人

>>你也是上述情況的其中一種嗎?
這個課程"3dsMax光影材質的藝術|材質+燈光+攝影機"
一步一步詳細的、有系統的課程安排,循序漸進的帶著你學會..
材質貼圖的建立與應用,渲染出真實世界物理屬性的質感。
場景燈光如何佈置與調整,呈現出自然光影效果。
攝影機視角與運鏡的控制,也會使用到部分進階建模的應用技巧。
(若是沒有3dsMax的使用經驗,想學會"基本工具"與"常用建模方式",建議可以學習入門課程"3dsMax入門從零開始|輕鬆學習3D建模"。)

你好,我是「idea數位創意設計」的創辦人,是遊戲開發者,也是認證的3dsMax講師。
依據多年的實體課程教學經驗,能知道初學者在3dsMax學習上會遇到什麼問題..
所以在"課程內容安排"與"操作講解"上,會循序的由淺入深、詳細清楚的說明表達..
為了就是"帶你從零開始輕鬆學習!"

※如果你想得到這樣的學習成效..
1.學習如何將材質貼圖套用到模型上
2.學習如何使用不同材質通道,來呈現真實物體質感的效果
3.瞭解場景燈光如何佈置與調整
4.清楚攝影機的視角與運鏡的控制
5.學會使用多重材質的PolygonMaterialIDs

>>這會是適合你的課程,一起來學習3dsMax,我們課堂上見囉!

本課程介紹材質、燈光、攝影機的建立與應用,範圍涵蓋"如何建立材質貼圖"、"如何使用三點照明法安排場景燈光"、"如何調整攝影機的視角與運鏡控制",每個課程單元都會帶你完成不同作品..
如:街角場景材質製作、3D物件與平面影像的合成、3DNBALogo的繪製與建模、高爾夫球、籃球建模、3D場景建立。

※課程內容包括:材質編輯器介紹與新增材質材質貼圖與貼圖通道的類型環境貼圖設定與顯示攝影機的建立攝影機視角調整與運鏡控制標準燈光的類型與參數調整三點照明法3D物件與平面影像的合成陰影材質的建立與調整2DLogo的描繪與3DLogo建模EditPoly與Symmery修改器的應用PolygonMaterialIDs設定多重材質套用各章節的相關範例操作與綜合應用實作

課程內容:
01-3dsMax試用版與課程練習檔案下載
0013dsMax試用版下載(一個月期限)、課程練習檔案下載.html
001-課程素材:3dsMax材質+燈光+攝影機.zip

02-材質與貼圖
0021-1.材質編輯器介紹.mp4
0031-2.材質的新增與套用.mp4
0041-3.材質貼圖與貼圖通道的類型.mp4
0051-4.操作實例:3D場景的材質製作(1).mp4
0061-5.操作實例:3D場景的材質製作(2).mp4
0071-6.操作實例:3D場景的材質製作(3).mp4
0081-7.操作實例:環境貼圖設定.mp4

03-攝影機
0092-1.攝影機的建立.mp4
0102-2.攝影機視角調整.mp4
0112-3.攝影機運鏡控制.mp4

04-燈光
0123-1.標準燈光的類型與參數調整(1).mp4
0133-2.標準燈光的類型與參數調整(2).mp4
0143-3.三點照明法.mp4

05-3D物件與平面影像的合成
0154-1.環境貼圖的設定與顯示.mp4
0164-2.3D立牌建模與材質貼圖.mp4
0174-3.攝影機的建立與調整.mp4
0184-4.燈光的建立與調整.mp4
0194-5.陰影材質的建立與調整.mp4
0204-6.高爾夫球建模.mp4
0214-7.文字建模.mp4

06-3DNBALogo的繪製與建模
0225-1.Plane顯示Logo底圖並做凍結.mp4
0235-2.使用Line工具描繪LogoSpline.mp4
0245-3.Vertex轉換與調整.mp4
0255-4.建立文字與Outline命令、Extrude修改器的使用.mp4
0265-5.ProBoolean與Detach命令的使用.mp4

07-籃球建模
0276-1.建立球體並套用EditPoly與Symmetry修改器.mp4
027-6-1建立球體並套用EditPoly與Symmetry修改器.mp4
0286-2.使用Loop命令選取Edge並套用Chamfer命令.mp4
0296-3.使用Extrude命令調整Poly與套用TurboSmooth修改器.mp4
0306-4.設定籃球PolygonMaterialIDs.mp4
030-6-4設定籃球PolygonMaterialIDs.mp4
0316-5.建立籃球表面多重材質.mp4

08-3D場景建立
0327-1.使用Plane建立地板與材質.mp4
0337-2.建立攝影機.mp4
0347-3.建立燈光.mp4


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